【真三魏国】典韦日期:2010-03-31 12:27 来源:www.zhenxd.com 作者:zhenxd

典韦此人可谓曹操的“贴身侍卫”,乃由夏侯惇一手发掘之人才。他长的相貌魁悟且臂力过人,话说一次军旗被风吹的岌岌欲倒,众军士皆挟持不定,典韦却能以一己之力执定旗杆,立于风中巍然不动,曹操因而赞他:“此古之恶来也!”惜他最终因舍身救曹操而早逝,叫人叹息不矣,然其忠亦因此事得以广为流传而备受后人赞颂。


真三英雄典韦基本资料
初始状态
生命:540 | 魔法:220 | 攻击:49-59 | 护甲:1 | 力量:23+2.75 (主要属性)| 敏捷:20 +1.60 | 智力:17+1.45  | 攻速:2.2秒/次 | 攻程:100(近战)
英雄技能
战争践踏(T) 造成75/100/125/150点伤害,并将他们震昏1.5/2/2.5/3秒
法术范围:(半径)250/300/350/350
施法间隔:15秒
补充说明:
张飞因为发动招式的准备动作比典韦快,所以基本上,同时动作,张飞会先震到典韦。张飞的反应快的话,即使典韦开始动作,张飞还是可以先震到典韦。
所以典韦跟张飞对决,一切的技术发挥是以骗到张飞的动地跺为前提。
跟张飞玩动地跺,有3种情况:
  1. 被震的张飞未使用动地跺:典韦打一下就要退,以免被反震。
  2. (2)震到的是动地跺cd中的张飞:直接追着打。
  3. 典韦被张飞震到:这应该是最常见的情形之一。典韦无论技术再好,若撇开任何联机问题,应该是绝对会被张飞震到的。典韦虽然不能避免被震到的事实,但典韦可以骗张飞在不该震的地方震。张飞若在一个四下无人的地方随便震到典韦,典韦虽然被晕了,但有跑速的优势,若附近无小兵必能轻易反震,然后在挟着重击的打击优势让张飞付出惨痛的代价。

再来就要讲骗动地跺的一些注意事项。如果要骗:
  1. 1级动地跺:可以黏到张飞身边然后走开也不会被震到。
  2. 2级动地跺:要骗的话,大概要在离张飞1个赵云(或是1.5只小兵)左右远就要往回折才不会被震到。
  3. 3、4级动地跺:要离2个赵云(或是2.5只小兵)的距离就要往回折才不会被震到。

典韦右边因为常常会碰到属国的强势压线组合,所以不容易生存,因此可能常常需要动用到动地跺来赚钱。就我动地跺的习惯,在捡小兵的时候若张飞靠近,我会判断张飞的距离,然后看要不要震小兵捡钱(张飞过来极有可能是想TK之类的),幸运的话,会震到张飞,没震到的话,至少可以捡到小兵然后用野性战魂逃跑、认赔。
重击(B) 有10%/15%/20%/25%机会让攻击增加35的破坏力,昏迷1秒。
被动技能,对车有效
野性战魂(U) 被动技能,增加20%/40%/60%/80%/生命再生速率和6%/12%/18%/24%移动速度
妖火(R) 魔法消耗:70/100/130 施法距离:700
影响范围:单体
冷却时间:30秒
 
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