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真三其实并不简单 详谈真三中的细节日期:2010-04-15 12:41 来源: 掌门人真三资讯网 作者:tongq2

赵子龙单骑救主 为的是忠义

关云长千里走单骑 为的是信义

诸葛孔明鞠躬尽瘁死而后已 可谓忠贞

一部《三国演义》留下不知多少千古佳话,世世代代为后人所敬仰。

几年间多少日月真三陪伴我走过,我坚持玩这个游戏的原因很简单:因为这个游戏含有中华文化的背景,在其中能体验到三国时代此起彼伏的战场风云。“无兄弟,不真三”这句形容真三这个作品确实恰如其分。时至今日虽然我还不知道此图原作者到底是谁,但是我要谢谢你能做出真三这个作品能让无数朋友沉浸其中,也感谢真三前辈们在战术以及操作上的不断开拓与创新让真三发扬光大。

这段时间赋闲在家,看到很多朋友发了一些关于魔兽真三套路与操作的帖子,期间也受到一些启发收获颇多,再次小弟也分享一下自己这两年多的心得,希望多多切磋技艺。这篇文章我写的比较长,可能会有人质疑,不过我想说是:我玩真三不为积分,不为消磨时间(也是一部分),心情愉快,为心而赢才是我的目的。

关于高手

什么是高手?我经常在HF(HF下载),VS(VS下载)玩真三见过一些高手,虽然只是极少,但是我也经常发现很多人玩了一些较为普通的套路,很简单的配合就开始大言不惭,这确实让我很无语,空插,完美E,N ,无视野飞T等等一类,你能说这很难吗?我觉的只要认真玩上几个月这些貌似不难,如果仅仅你就会了这些就说什么自称“神”我也只能吐了。

那么什么样算真三高手?

高手第一件需要具备的就是“谦虚”。所谓的高手芸芸能做到谦虚的确实很少,如此我敢说他以后的真三日子会越来越难,像填满的木盆一样再也容不下其它。记得是去年在HF碰到一位玩司马懿的朋友,当时我是ZG两边队友中路基本不帮也没眼,我们俩就在中路僵持着,我是提前6的,但一直找不到机会EXG,我看他操作也不平凡,所以一直没有敢贸然上,一队兵拼完,他已经6级,我看他加点估计他学了N,后来他就开始个人show,立刻我就开始发晕了:此刻到底怎么了?兵不论在谁的岸上或者在河里他不断操作走位外加“ANS”就这样一直吓唬我,竟然操作到不影响他自己A兵,也能反哺,外加吓我的份上,我不敢贸然上,也不明白他是不是仅仅是AS吓唬我,将近两队兵他就这样操作过去,期间丢掉不少钱,最后我决定试一下,我留着大的蓝保证可以C雾,最后就在各自在岸上,当我A掉第一个魏国兵时赫然N已经落在头上,此刻是白天,我估计他的N是最长距离也就是N的边缘部分,然后他接着就是点地的E 外加F 我能保证那是都大距离施法。如果我刻意没有留一手我不死也绝对剩下不了几滴血,后天我给他打字说“你6级以后一直ANS吧?”“恩”我说“犀利”他回一句“我这差点,团战中我衔接N有点难”最后我们虽然赢了但是费了很大劲

后来他出到风行,我的3个在下路准备破粮的队友被他全部弄死基本不用队友帮。以后也遇到一些此类的人包括玄武前基本不露面,双刷,躲围捕的赵云更甚者把对面5个玩的玩到吐血插眼炸弹男等等,也没有见哪个就自称自己犀利一类话,但是他们着实是高手。

再者就是意识与操作,配合与心理,这些怎么说呢?这些可以通过练习提升,经历过数次的团战,基本就能成为不错玩家,此刻对你来说开图不开图没有什么区别,对面飞不飞鞋对你N,X没有区别,对对方的主要人物的大招CD时间心里有数,更有甚者,这是我亲身经历的一件事情,我ZG吹起41,他也知道我会完美E,如果那个时候他被我成功EXG的话,我们就能推掉了,当时41虽然有飞鞋还有风,但是他没有侥幸躲过我E的想法,当我准备E的时候对话框来了这么一句“你女朋友在我这里呢~”这是41当时说的。。。。后来就可想而知,1个地板E他就飞了,这只能说我心理素质的问题。战场之上 尔虞我诈,下手狠毒,这自古是兵法之道。所以我也当时也没有说他什么只回了一句“——!高”

如果你具备了上述几点你基本可以以不变应万变,如果这时候你要不想被一些小朋友骂玩图,玩真三BUG的话,自己就刻意死几次平平民愤也行,呵呵,这就是话外的了不多说。不要以为这个有多神,如果你还没玩到这个境界,只能说你资质太浅,或者你素质有问题而已,不要妄称自己高手。

团战输赢的决定在什么?

平常在VS一开局10分钟内,你对输赢的结果基本已经可以判断了,队友操作,思路,围捕的时机,等等很多信息以及细节10分钟都能给你判断,经常有人在游戏中挂掉之后说队友“你为什么不救我”“白痴啊站那里干嘛”这类的话,我很少这样说,如果你帮中你都不看41或者ZG蓝,你都不看他们的走位以及兵线,甚至队友的CD时间你都无法掌握,你都不提前问问就贸然上这是谁的问题?如此等等经受几次以后 这种人下次先观察以后再上,当然也有些人就是破口大骂,或者退出,如果你怎么办?如果双方实力平局而且是正常团战少一个人都是很难的,此时需要的不仅仅需要是你的操作,意识而已,更为重要的是谋略。

如果一个游戏只是程式化进行,只有死板和万年不变的套路,这个游戏便不会发展,真三能发展至今,他最大的一个魅力就是“变数”,英雄双方都是五小强那何来的变数?莫要忘了,真三里英雄只是操作者的媒介而已,变数最大是人,我举一个你觉得会不可思议的例子,一局刚开始41立功无数,只要中路41不见,蜀国上下路立刻猥琐,后来41被人合起来做掉之后越来越垃圾,到底发生了什么?原来操作41的那哥们烟抽完了,可笑吧 或者对这个例子嗤之以鼻?双方僵持情况下你单枪匹马做掉对面数个英雄,这对你队友很有鼓舞性的,这却是真实发生在真三中,此外我就说几个常规的例子。

1)让队友恨得咬牙切齿的菜鸟级人物,让对方见面就取150的ATM,这种人怎么办?

很多人对这类人物都喜欢劝退,或者逼退,一旦他被逼急了,要么他走还好点,可是有些人会自己送钱,送装备给对方,所谓一颗老鼠屎坏。。。所以一般我碰到这种人你需要的是忍耐,是劝导,只要他会打字而且有点功底,你可以让他去团战中去勾引对方英雄,然后后发制人,或者让他全出力量护腕5个力量加1个鞋对面也不好杀,10秒内杀不掉,而且技能又在CD,这时候只要你们及时赶上然后就不必说了。反正对待这种人方法很多,但是骂退他确实不可取的。

2)团战中蜀国关,威游走犀利,魏国3路被压怎么办?

在真三中士气是把双刃剑,是影响胜败的东西,一般游戏进行半个小时候,没有那个英雄能再20级小兵面前抗上两拨,自己不动(神装除外),而这30分钟,或者在高水平的团战中20分钟双方已然已经到了中路准备开始对抗的阶段,如果这时候任何一方已经聚集好开始进攻就罢,如果优势一方没有没有进攻,那么防守一方刷钱绝对绝对占优。这就是我所说的如果前期关,魏游走的犀利,而且蜀国五个人操作都不错,那么这个时候对于魏国来说需要做几个变化

  1. 1)上路的国家停止出车,装备优先,CR遍布眼睛,没钱让队友共享买
  2. 2)41猥琐EF升满,装备首先是风杖
  3. 3)DW保寻否决,DW拉野并在河线走动,寻压制,几个重要位置放T

这几条说白了就是全面猥琐,但不是任由对方肆无忌惮,一定保持自己略低的士气,这样更利于刷钱,而蜀国呢?关魏游走必然发展不足,蜀国兵线一直靠前刷钱必然大打折扣,魏国完全没有必要怕飞鞋的张飞,强行出飞鞋的张飞必然是树枝加飞鞋而已,说直接点就是能飞的150,如果敢B更是轻易做掉,要躲掉中期时期威严和飞游走的除了眼睛就是猥琐,这样能保持10分钟恐怕魏国装备就很恐怖,这时候反攻很简单。

3)真三中也有“天时,地利,人和”

天时是白天与夜晚,地利是高地与低地,人和便是士气,这三者都是“双刃剑”比如进攻,防守,偷袭,逃跑等等。如果3个条件都占有了但是装备还是落后,也没有车可以进攻,或者防守,则输的可能性就大了,3者中唯一可以调节的只有士气,真3最方便用来调节士气的就是威严和CR,我说的调节不是直接送死,就算死也死到小兵手里,最好的方法是骚扰比如,CR没大的时候站到ZG河岸上,,来回勾引奔跑,如果被蜀国做掉也就算了,如果和41反杀一下ZG就算不调节士气也值,意思大致就是这样,灵活运用,实战中很能恶心对方,因为你已经报了一死的想法,所以就无需按常规出牌。总结就是一句话,如果万事备齐要进攻,士气越高好。如果要防守士气5,6也就可以,太高兵线太远,太低容易被推,士气既可以限制强势一方,也可以更快瓦解弱势一方。

真三游戏里需要说不少,我就再多说了,时至今日,限制真三游戏发展的除了团战中的那个短板之外只有真三这个系统而已。真三代代发展,真三界中各个英雄都已经被操作到了极致,所以还有潜力发掘的只有整体团战水准和系统了,也希望真三日后的地图能传承3.9D的内在,切莫搞的华而不实,增加变数,减少虚而无用的东西才是真三日后发展的道路,这里先向为真三地图的发展和改良的朋友们说句“你们辛苦了”!!!

以上写的只是片面的一些东西,如果你是新手,可以当开拓思路,如果你是高手,小弟也就献丑一番,现在真三环境一日不如一日,外挂,全图,低素质者不乏身影出现,实为让人为惋惜。真三虽是一个游戏,但人生何不是如此呢?我遍观所有游戏,也只有真三等等几个游戏能真实反映出做操作者的素质和品性,所以玩真三能交出一群朋友的人,生活中多是性格豪爽,朴实之人,而那些在游戏中开图,外挂,出口伤人者,他们在生活中必是些百无一能,自欺欺人,坐立空谈,虚妄之大之人。希望刚刚接触真三游戏的朋友能坚持走游戏正道,切莫学习那些狡诈卑鄙的东西,玩不好不怕,毕竟只是游戏而已,但一个人心不正,那么就是做人的问题的了~

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